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シャイニングフィンガーソード 爆炎の決闘場 COMMAND C-G7 茶 2-4-1 プリベント(3) (ダメージ判定ステップ):「MF」を持つ自軍ユニットがいる場合、リングエリアを含む戦闘エリア1つにいる、X以下の合計国力を持つ全ての敵軍カードを破壊する。Xの値は、手札の枚数と同じとする。 一昔前の茶色からは想像もつかない柔軟な破壊コマンド。 ウィニー相手なら下手な小細工なしでもユニットを一掃でき、4~5国帯ユニットも手札の充実が得意な茶色なら十分狙っていくことができる。 またシャイニングフィンガーと違い交戦を問わず破壊できる点や、全ての敵軍カード対象にとるため、ユニットは破壊できずともキャラクターやオペレーションは別個破壊できるなど、柔軟で使いやすいカードだといえる。
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SB/025 U バーサーカー・クイーン/起動戦姫 女性 パートナー ローレライ・クイーン/機動戦姫 女性 レベル 2 攻撃力 2500 防御力 4500 【局地戦闘型】《ココロ》《機械》 【スパーク】【自】 あなたのリタイヤがすべて《機械》の女性なら、あなたは相手のフィールドのカードを1枚選び、相手の控え室に置く。 作品 『シャイニング・ブレイド』 関連項目 《ココロ》 『シャイニング・ブレイド』 【デッキレシピ】ケルベロス単 ローレライ・クイーン/機動戦姫 作品名に“シャイニング”を含むカード
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ディフェンダーブレイド(???) スペック レビュー長所 短所 コメント ディフェンダーブレイド(???) スペック アイコン 入手場所 入手方法 価格 ランク 階級制限 ヘラグレイガー初期装備 ロボ一体購入 (ロボ価格)78Mt R-2 なし ウェポン性能 系統 Type サイズ 重量 格闘 属性 ダメージ コンボ数 EN 遅 凍 強化 PVP ソード、ブレード、スレイヤー系 SWORD M 20.0t 98 物理 320 0 90 - - 5 +25% レビュー 高い性能とAM内蔵のパンチが特徴的なMt販売ロボ「ヘラグレイガー」の初期装備。 装備することでアクセサリーのように防御値が+3される特殊な剣。 重めだが威力も高い。見た目は刀だがSWORDなので横斬り。 単体売りされていないので、手に入れるにはヘラグレイガーを購入する必要がある。 長所 持つだけで全属性防御が+3される。じわりと硬くなるので結構効果は大きい。 手持ち武器としてもそこそこに優秀。 短所 かなり判定が小さい。武器の見た目はそこそこの大きさだが、実際の当たり判定はコテツやオキクと同等。 更に重い。威力こそそこそこあるが、重い上に当てづらい為扱いづらい。 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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SB/019 U ファントム・クイーン/起動戦姫 女性 パートナー 支援要請 ファントム・クイーン/機動戦姫 女性 レベル 3 攻撃力 3500 防御力 5500 【空戦装備型】《ココロ》《機械》 【スパーク】【自】 あなたのリタイヤがすべて《機械》の女性なら、あなたは相手のフィールドの、相手のリングのカードのパートナーを1枚選び、相手の控え室に置く。 作品 『シャイニング・ブレイド』 関連項目 《ココロ》 『シャイニング・ブレイド』 【デッキレシピ】ケルベロス単 作品名に“シャイニング”を含むカード 支援要請 ファントム・クイーン/機動戦姫
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グレイトブリッジ・中央 パワーアート 隙無き守りLv4 隣接エリア グレイトブリッジ・入り口 グレイトブリッジ・通路
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性能 前衛+光魔法のパラディンタイプ。防御系の能力が高いかわりに攻撃力は貧弱。 味方全体の攻撃・防御を上げたりと竪琴による補助が優秀で単体回復魔法を持ち、魔力もそこそこある。 反面、攻撃力は総じて低く、リックと武器が被る上に一部の剣が装備できず必殺技の威力も頼りない。 ただし武器強化までやれば攻撃力もカンストし、追加攻撃や最後の一撃等の有用なパッシブをすべて習得できるため 攻撃役としても補助役としても優秀な性能となる。 エンブレッドがあると(金さえあれば)仲間の好感度を非常にお手軽に上げられるので、 エアリィ以外がパートナーの場合はこれだけの為に育てるのもアリ。 町 城の庭園にいる。 加入条件 パンの好み 好き:ワインに合うパン(田舎パン系全般?) 嫌い:カリコリシュガー 必殺技 名称 習得Lv 消費ハート 使用効果 対象・エリア 属性 黄 青 赤 緑 バッシュ 21 - - 10 - ノックバック 近距離・敵1体 - みねうち 15 - 10 - - ひるむ、移動不能 近距離・敵1体 - 風の即興曲 5 5 5 5 素早さアップ 味方全体 - 柔らかなる変奏曲 - - - - 25 防御力ダウン 敵全体 - 滅びの幻想曲 - 15 15 15 15 石化 敵全体 - 聖光魔法剣演舞陣 14 5 5 5 5 対アンデッド、魔法攻撃 遠距離・敵1体 光 聖エクスカリバー 23 13 13 13 13 対アンデッド、魔法攻撃 敵全体 光 魔法 名称 習得Lv 消費MP 使用効果 対象・エリア 属性 シャイン - 7 対アンデッド 敵1体 光 チェンジライト - 11 精霊化:エンジェル 味方1体 光 ガードウォル 11 9 防御力アップ 味方全体 光 ヒール 12 4 HP回復 味方1体 木 クイック 14 5 素早さアップ 味方1体 闇 ルミナンス 16 14 対アンデッド 敵横1列 光 アタック 17 11 精霊化:バーサーク 味方1体 火 サポート 18 11 精霊化:サポート 味方1体 木 スペルウォル 19 11 精霊化:魔法防御 味方1体 水 ハイヒール 20 8 HP回復 味方1体 木 アンチスペル 22 6 忘却 敵1体 光 スペルアタック 24 7 魔力アップ 味方横1列 木 フリーズ 25 3 敵1体 水 エンブレッド 26 10 パン化 味方全体 風 レイディアント 27 28 対アンデッド 敵全体 光 パッシブスキル 名称 習得Lv クリティカル - ひるませる 25 ノックバック無効 13
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「プログライズ! The rider kick increases the power by adding to brightness! シャイニングホッパー! When I shine, darkness fades.」 【ライダー名】 仮面ライダーゼロワン シャイニングホッパー 【読み方】 かめんらいだーぜろわん しゃいにんぐほっぱー 【変身者】 飛電或人 【スペック】 パンチ力:18.3tキック力:58.9tジャンプ力:ひと跳び70m走力:100mを2.3秒 【基本形態】 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー 【声/俳優】 高橋文哉 【スーツ】 縄田雄哉 【登場作品】 仮面ライダーゼロワン(2019年) 【初登場話】 第12話「アノ名探偵がやってきた」 【詳細】 飛電或人がシャイニングホッパープログライズキーと飛電ゼロワンドライバーを使い変身したゼロワンの強化形態。 プログライズキー内の「ライダモデル」(シャイニングホッパー)からバッタの力を得た姿で、高い脚力を生かしたスタイリッシュな戦闘攻撃が得意。 同形態は来るべき時のために、指定された強化プランを元に作られたもの。 しかし、ゼロワンシステムに対する或人の想定以上の適正から、当初は能力を上手く発揮することができなかったが、 ライジングホッパー以外のキーの戦闘データと秘書イズに代わり、「ワズ・ナゾートク」の記録していた戦闘データを移植することで完全な力を発揮可能になった。 これまでのゼロワンの全てのフォームを凌駕する戦闘力を有し、敵の行動を予測して約25000通りの対処パターンを算出し約0.01秒で最適解を導き行動することが出来る。 これによって敵マギアが割り出したゼロワンの動きを直前で上回ることが可能であり、相手の虚を突いた攻撃が可能。 マギア特攻とも呼べる能力を持つものの、行動の実現のために装着者の能力をフル以上に発揮するため、イズ曰く「力の前借り」と称する大きな負担が或人に発生する。 そのため長時間の変身、及び、短期間での複数の変身を行うと負担によってまともに行動することが難しくなるという弱点が存在する。 第14話にてその弱点を補うため、アックスモードとガンモードを持つ「オーソライズバスター」という専用武器が開発された。 変身の際にはシャイニングホッパープログライズキーを飛電ゼロワンドライバーに認証させるとキーを展開。 衛星ゼアから射出されたビームがゲートを形成し、プログライズキーを差し込んで解錠することで金色に輝くシャイニングホッパーのライダモデルと、 ライジングホッパーのライダモデルがいわゆるオンブバッタ状態で出現、それを金色のネットデータネットで捉え、或人と一体化することでスーツが形成される。 初変身の際にはゼロワンのベーススーツであるライズアーキテクターがより筋肉質に変化する演出が行われ、 変身の際にはライズアーキテクター装着→分解されたライダモデルが装甲として身体に転写というこれまでのゼロワンの変身演出とは異なり、 バージョンアップしたシャイニングアーキテクターが装着後、全身にラインが走り、胸部にバッタの後ろ足を模したシャイニンググラディエーター、 顔面を覆うように形成されたマスクからシャイニングホッパーアンテナが装着されることで完了する。 アップデートも想定され、シャイニングアサルトホッパーという上位形態が存在する。 【各種機能】 ゼロワン シャイニングホッパーの全身はシャイニングアーキテクターと呼ばれるパワードスーツに覆われている。 ゼロワンの装着者である飛電或人用にバイオメカニクスを最適化したライダモデルとの高密度な融合により、 従来使用していたライズアーキテクターに秘められた機能が解放され、それによって身体機能が大幅に強化されている。 胸部等に充填された液体装甲「n-NA」を膨張展開すると共にスーツの表層を超音波接着で徹底的にスムース化、 エアロダイナミクス効果の向上による高速運動能力と超弾性能を獲得した。 電磁誘導を応用した人間強化システムに加え、後述するシャイニングアリマステックによる挙動を行うため、適合者の潜在能力を強制的に引き出すシステムを搭載。 必要に応じて敵の戦力を上回るだけの動きを取れるが、その強烈な負荷が装着者に襲いかかることになる。 強化されたシャイニングホッパーヘッドには、高性能演算装置「シャイニングアリマステック」が搭載され、 シャイニングホッパーマスクがそれら機能を防護する。 アンテナや視覚装置によりバッタの機能を再現することで或人の機能を拡張するのはライジングホッパーなどと同様。 方式の異なるイメージセンサーを複眼状に集合させたシャイニングホッパーアイは、画像処理と組み合わせることでサーモグラフィーやX線撮影を始めとした多様な情報を抽出する。 通信衛星ゼアとのデータリンクを行うことで、高高度観測情報を利用し、自らの視界とすることも可能。 額に備わるシャイニングアリマステックは敵をラーニングすることで行動予測し、自身の性能と照らし合わせ約25000通りの行動パターンを算出。 そこから約0.01秒で最適解を見つけ出す高速ラーニング機能によって戦闘において優位に立つことが可能。 相手を上回る動きを取れるが、その行動の如何によってはその動きを装着者に強制し、潜在能力を引き出した上で実現するために、装着者に多大な負荷がかかってしまう。 側頭部に伸びるシャイニングホッパーアンテナは、位相や波長を変化させ指向制御を行うアクティブ方式を採用し、 最新鋭の嗅覚素子を導入することで匂いまで探知することが可能。 額に備わるゼロワンシグナルは様々なプログライズキーに適応するためのシグナル伝達システムを制御する役割を持ち、 適合者とのマッチングや情報伝達ロス、不具合等をチェックし能力拡張を理論値に近づけるため調整を担当する。 シャイニングアーキテクター胸部に接続されたシャイニンググラディエーターは、背部左右に二基装備され、 超濃密な発光粒子を放出口より放つことで放射圧に応じた推進力を得ることが可能。 シャイニングアリマステックの高速演算に対応するため、人体の動きを超えた立体的な挙動を可能にしている。 全身を走るラインはシャイニングライナーとよばれる特殊装甲。 シャイニングアリマステックの最適解を高速で処理すべくシャイニングアーキテクターの各部に配置されており、ヒデンリンカーを強化している。 適合者の筋肉の動きやエネルギー流量を制御することで各マニューバを高効率化させる役割を担う。 ヒデンリンカーとはライジングホッパー時から存在していた特殊装甲であり、ヒデンアモルファスという軟質金属で形成され、 疑似インパルスを用いて適合者の身体をニューロン接続し、通信衛星ゼアとのデータリンクすることで得た演算速度に対応するための反射速度を与える。 両肩を保護するシャイニングホッパーショルダーはライジングホッパーのアーキテクターショルダーに比べ大型化しており、 防御範囲を広げつつシャイニングライナーが配置され、各マニューバへの追従性が飛躍的に向上し機動性を上げている。 最大で7.5tの物体を持ち上げることの出来るシャイニングホッパーアームはライジングホッパーの2倍以上のパンチ力を発揮。 シャイニングライナーが配されたシャイニングホッパーグラブは指先を保護すると共に、パンチや手刀の破壊力を飛躍的に高め、 打撃力は最大で19.7tにも及ぶとされる。 シャイニングホッパーレッグは、内蔵された進化型跳躍装置シャイニングジャンパーの効果がシャイニングアーキテクター全体に波及しており、 全身に強靭なバネの性質を与えている。 脚部は一際反発力が強く調整されており、垂直跳びで70mものジャンプが可能。 その脚力を生かしたキックも強烈だが、シャイニングホッパーグリーブに組み込まれた進化型減衰装置シャイニングアブソーバーにより、 ジャンプやキックの際に生じる強力な脚力の反動で自壊することを防ぐため、衝撃を吸収する。 シャイニングライナーが配されたシャイニングホッパーブーツは、シャイニングホッパーグリーブとの一体運用により、ジャンプやキックに加え多種多様なマニューバに広く対応する。 必殺技はライダーキック系の「シャイニングインパクト」、キーを外すなどしてオーソライズ機能でドライバーに連続認証し発動する「シャイニングメガインパクト」。 また、ガンモード時のオーソライズバスターを用いた「プログライズダスト」、「ゼロワンダスト」、「バスターダスト」。 アックスモード時は「ゼロワンバスターボンバー」。 【活躍】 第12話から登場。 更にパワーアップしたドードーマギア改(強化形態)との戦いの際に変身。 だが、ワズ・ナゾートクは最適化不足を感じたのか、そのままの使用に対し危険性を感じており、ブレイキングマンモスに変身するのを進言している。 それを押し切って変身した結果、キーの能力が或人に適しておらず、ライジングホッパーの1.8倍程度の強化しか実現できず、 すぐさま動きをラーニングされあっけなく敗北してしまう。 後に秘書イズとワズ・ナゾートクのプログライズキーへのデータ構築により能力が完全覚醒して再変身、ドードーマギア改(強化形態)を圧倒して倒した。 第14話時は仮面ライダー雷との戦いで負荷がかかりすぎて満身創痍になり、新武器「オーソライズバスター」を獲得し対抗するも、威力の問題で変身が解けてしまった。 これは同日に迅との戦闘で一度変身していたため、その時点の負荷が昇華しきれなかったのが問題だったと思われる。 第15話ではこれまで歯が立たなかった仮面ライダー滅に対しても圧倒的な力で翻弄し、ゼロワンダストで大きなダメージを与えることに成功。 そして同話終盤にて、アサルトウルフプログライズキーからアサルトグリップを一時的に移植し、新たな強化形態へと変身する。
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SB/015 RR RRR 電脳機甲ミンストレル ケルベロス/機動戦姫 女性 パートナー なし レベル 1 攻撃力 2000 防御力 5000 【フォースソング『光と闇の輪舞~SHADOW~』】《ココロ》《歌》 【起】〔ベンチ〕[このカードを【レスト】する] → あなたのリングの《機械》の女性を選び、そのカードの次のアタック中、あなたのリタイヤ1枚につき、そのカードを+500/+0。あなたのリタイヤが相手より多いなら、そのカードの次のアタック中、相手はパートナーブロックできない。 【システムを再起動します】《機械》 【自】このカードが相手の技によってベンチから控え室に置かれた時、あなたは1枚引く。 作品 『シャイニング・ブレイド』 2012年5月1日 今日のカードで公開 関連項目 “シャイニング・フォース”ケルベロス/機動戦姫 《ココロ》 《機械》 《歌》 『シャイニング・ブレイド』 【デッキレシピ】ケルベロス単 作品名に“シャイニング”を含むカード
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SB/020 C 支援要請 ファントム・クイーン/起動戦姫 女性 パートナー ファントム・クイーン/機動戦姫 女性 レベル 2 攻撃力 2500 防御力 5500 【後方支援はお任せを】《ココロ》《機械》 【起】〔ベンチ〕[このカードか、あなたのエネルギーを2枚【レスト】する] → そのターン中、あなたのリングの《機械》の女性を+500/+0。 作品 『シャイニング・ブレイド』 関連項目 《ココロ》 『シャイニング・ブレイド』 【デッキレシピ】ケルベロス単 ファントム・クイーン/機動戦姫 作品名に“シャイニング”を含むカード
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カード名(日本語/英語)←正式名称 カード説明文(原文) カード説明 ルール未定(現状は自由に執筆可能です) 主な使用デッキ •【デッキ名】 入手方法 • パック名(レア度)←オンラインにおけるレア度 外部リンク •カード名(遊戯王カードWiKi)